قيادة المستوطنة القاسية تلتقي بـ RPG البقاء العقابي
أراضي متداخلة، التي طورتها 1M Bits Horde، هي عنوان للبقاء في عالم الأدوار الذي يضع اللاعبين كقادة ناشئين في مملكة نوروفيلير المدمرة بالطاعون. تجمع اللعبة بين بناء المستوطنات، وتجنيد الناجين، والقتال من منظور الشخص الثالث القائم على المهارات لتجبر على اتخاذ قرارات صعبة بشأن الموارد والأشخاص. تشمل الأنظمة الرئيسية إدارة القرى، وصناعة الموارد، و"طاعون الموت" الديناميكي الذي يغير حالة العالم. سيجد عشاق الخيال المظلم للبقاء والمحاكاة الإدارية الذين يحبون التقدم المدفوع اجتماعيًا ذو المخاطر العالية تحديًا متعمدًا وأهدافًا طويلة الأمد هنا.
ما نوع اللعبة هذه؟
العنوان يمزج بين البقاء ولعب الأدوار حول قيادة مجتمع ناشئ في بيئة متوسطة دمرها الطاعون. الحلقة الأساسية تطلب من اللاعبين جمع المواد، وصنع الأشياء، وتجنيد الناجين، والدفاع عن ملاذ متزايد أثناء استكشاف نوروفيلير. الميزة البارزة هي دمج إدارة القرية مع قتال أكشن-آر بي جي العنيف، وهو اقتران غير عادي يشكل القرارات على كل من خريطة المقاييس الاجتماعية.
هل يدعم اللعب التعاوني؟
نعم. تتضمن اللعبة اللعب التعاوني عبر الإنترنت لما يصل إلى أربعة لاعبين وتقدم مطابقة عبر المنصات بين مستخدمي الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم، بحيث يمكن للأصدقاء على أنظمة مختلفة التعاون. يمتد التعاون إلى ما هو أبعد من القتال إلى المهام المشتركة في المستوطنة وإدارة الناجين، مما يسمح للفرق بتقسيم البناء، وجمع الموارد، وواجبات الدفاع عبر الملاذ الجماعي. هذا الوضع يشجع على التخطيط المنسق على المدى الطويل بدلاً من الجلسات القصيرة.
هل من الصعب البدء؟
توقع دخولًا حادًا. يتم وصف القتال بأنه صعب للغاية، يتطلب التعرف على الأنماط واستخدام الموارد بعناية، وتفرض اللعبة عقوبات شديدة على الأخطاء. يرتبط التقدم ببقاء المجتمع: الفتحات، الناجون المجندون، والمباني المشيدة تحدد الخيارات المتاحة. تلاحظ المراجعات المبكرة منحنى صعوبة مرتفع، لذا يجب على اللاعبين الجدد التخطيط لجلسات تعلم متعمدة بدلاً من اللعب السريع.
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتيًا؟
يهدف المطور إلى تقديم عرض قاتم وجوي يدعم التوتر واتخاذ قرارات البقاء. تميل المرئيات إلى لوحات الألوان الداكنة والمعمار المدمر، بينما تفضل تصميم الصوت الموسيقى القليلة، والتأثيرات البيئية، وإشارات القتال القريب لتسليط الضوء على الخطر. تتغير التفاعلية البيئية والأحداث العالمية التفاعلية اللقاءات، مدفوعة بـ 'طاعون الموت' المستمر الذي يغير التهديدات والأماكن. على بلاي ستيشن 5، يضيف جهاز التحكم DualSense طبقات لمسية، بما في ذلك:
- استجابة لمسية لتعكس المخاطر البيئية
- مقاومة الزناد التكيفية لمعالجة الأسلحة
اختيار يتطلب الكثير للاعبين الذين يستمتعون بالقيادة والبقاء في ظروف عالية المخاطر
نظرًا لتركيزه على إدارة المجتمع والقتال الشديد الموصوف الذي يعاقب على الأخطاء، فإن اللعبة تناسب اللاعبين الذين يستمتعون بالتخطيط على المدى الطويل واللعب التكتيكي. يجب على القادمين الجدد توقع منحنى تعليمي حاد تم الإشارة إليه في الاستقبال المبكر؛ سيجد اللاعبون الصبورون الذين يفضلون الإيقاع المدروس والأهداف المدفوعة من المجتمع بدلاً من العمل السريع حملة مستمرة تستحق الاستقرار فيها.